晨曦的指尖刚从终端屏幕移开那道旋转的符号残影仍在缓缓波动像被看不见的钟摆牵引着。
林晚的手指还悬在半空下一秒手机震动起来蓝光刺破静谧。
她低头一看一封标注“紧急”的韩文邮件弹出界面发件人署名是韩国某游戏团队的法务部。
苏然立刻凑近:“翻译一下。
” 语音识别刚启动文字便跳了出来——《关于贵方角色“丝柯克”涉嫌抄袭我方停服作品〈神迹〉中核心角色“风语者·岚”的正式声明》。
“哈?”星瑶正趴在地上画她的派蒙舞会图头也不抬“又来一个抢设定的?上次日本说我们偷能剧这次韩国说我们抄他们关服三年的游戏?” 晨曦已经翻身跃上椅子平板啪地打开:“妈妈让我查测试版资料库。
”她手指飞快滑动“《神迹》2018年首曝PV2019年公测一个月就凉了官网现在都打不开。
” “但他们说我们的设计雷同。
”林晚把邮件投到大屏指着附件里的对比图“看看这个‘岚’的立绘。
” 画面里是个披着长斗篷的女战士手持双斧背景是风暴山崖。
苏然皱眉:“武器都不一样一个用单手剑一个抡双板斧连元素属性都没提。
” “重点在这里。
”晨曦放大截图“他们指控的是‘动作序列’和‘服饰纹样’。
”她调出丝柯克早期战斗录像“你看‘疾风三连斩’的第一式起手是右脚前踏、左臂后掠——标准的璃月剑术基础架势。
” 她再切到《神迹》PV片段:“而‘岚’的冲锋技是下蹲蓄力、双斧交叉上撩属于典型的日式格斗前摇动作。
别说系统不同连发力逻辑都是反的。
” 星瑶举起画板:“结论:斧头哥和剑妹根本不是一个妈生的。
” 苏然忍不住笑出声随即收住看向林晚:“问题是他们要求72小时内公开道歉否则向国际知识产权组织提交仲裁申请并在全球平台发起下架投诉。
” “哦?”林晚轻哼一声“三年前停服的游戏现在突然复活追责?” “典型舆论施压。
”苏然快速翻看邮件条款“他们没附具体侵权比对报告只甩了几张模糊截图法律效力几乎为零。
但一旦发酵成新闻社交媒体肯定会带节奏。
” 晨曦忽然抬头:“妈妈你原始手稿还在吗?就是重生那天画的第一版?” 林晚没说话起身走到墙边。
她取下挂着的那幅泛黄草图——丝柯克站在风起地的悬崖上剑尖指向远方披风上的云纹尚未定型笔触稚嫩却坚定。
“这上面有日期。
”晨曦凑近看“2019年4月3日早于《神迹》任何公开资料两个月。
” “而且。
”苏然接过话“你们之前做的‘节气寻宝’线下活动视频里就有你现场画这个角色的过程时间戳清清楚楚。
” 林晚摩挲着纸角忽然笑了:“他们想玩快攻?那我们就打一场明牌战。
” 她转身面对两人:“明天上午十点召开媒体说明会。
” 苏然一愣:“这么快?我们连通稿都没写。
” “越快越好。
”林晚眼神锐利“等他们找水军铺垫完我们就被动了。
既然要讲道理就把所有底牌摊在桌上。
” “包括系统记录?”晨曦小声问。
林晚点头:“调取角色创建日志、初稿扫描件、历次修改版本全部公开。
让他们看看什么叫‘原创的时间线’。
” 苏然迅速打开笔记本:“我可以联系几家主流游戏媒体提前预热主打‘创作者维权反击战’这个点。
另外要不要请律师站台?” “不用。
”林晚摇头“这次不是打官司是打认知。
我们要让所有人知道文化创作不是谁喊得响就算数。
” 她走向工作台拉开最底层抽屉取出一个密封档案袋。
里面是一叠手绘稿、U盘和一份公证过的版权登记证明。
“这才是真正的‘原神考据党’。
”星瑶蹦过来踮脚看着“妈妈你是最早的那个玩家。
” “不。
”林晚纠正她“我是第一个相信它能变成现实的人。
” 苏然开始列流程清单:“场地我来协调会展中心新闻发布厅直播信号接官方频道。
需要准备PPT吗?” “不用PPT。
”林晚抽出一张A3纸刷刷几笔画出发布会结构“第一部分时间轴对比;第二部分动作与武器设计差异分析;第三部分——”她顿了顿“展示原始手稿。
” 晨曦眼睛亮了:“我可以做动态演示!把两个角色的动作拆解成骨骼动画叠加播放一眼就能看出区别。
” “加个彩蛋。
”林晚嘴角微扬“放一段我当年录的开发日记音频讲为什么设计丝柯克要用单手剑而不是双斧。
” “因为‘风’不该被重量拖累。
”晨曦脱口而出那是她听过无数遍的故事。
“对。
”林晚点头“所以她的剑必须轻步伐要像风掠过麦田。
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